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从C罗的屁股,到真正的球场黑科技

科技MIX2018-12-05 13:38:45

世界杯开赛一周了,想必大家都是一样的状态:晚上熬夜看球,白天摸鱼上班,顺道再以“讲球”名义勾搭一下新入职的小姐姐…沉迷球星的盛世美颜,无心工作。


↑号称“盛世美颜”的西班牙球星 迭戈·科斯塔


昨晚葡萄牙 vs. 摩洛哥的比赛,又奉献了一个被大家津津乐道的镜头,你们抢着生猴子的C罗,被摩洛哥后卫贝纳蒂亚摸屁股了。不知道当时妹子们作何感想,小编菊花一紧,冒出的第一个念头就是:卧槽,这球竟然不给起跳高度数据?!不科学啊!


↑C罗跃起瞬间,腰部高度已经超过了贝纳蒂亚的头


是的,这届世界杯的电视转播,对球迷们真算不上友好:缺少关键数据、套路化的机位推拉、时不时「迷」一下的画质……如果碰巧是个长期浸淫欧洲五大联赛的球迷,怕是恍惚觉得自己穿越回了5年前的转播水平。


不过这也没啥好惊讶的,世界杯这类的大赛,向来就不是新技术的试错田。像我们前几天介绍过的“视频助理裁判” VAR,已经在德甲和意甲度过了一年的“实习期”;而门线技术,也早在 2013-14 赛季的英超揭幕战中“一球成名”。


2013-14赛季,英超揭幕战,利物浦主场迎战斯托克城。比赛第69分钟,门线技术判定利物浦进球无效,这是门线技术第一次实际应用,“NO GOAL”的标志足以被载入足球的历史。


可以这么说,一项技术被世界杯采纳,其意义在于国际足联的“认可”,而非“炫酷”。如果真正想体会那些突破现实的黑科技,小编劝你,还是趁早把目光转向五大联赛吧~


给四年看一次球的“间歇性球迷”科普一下,所谓的欧洲五大联赛是指英超、意甲、西甲、意甲和法甲。它们不仅代表着世界足球技战术的最高水平,也在科技应用层面引领着世界足坛的发展。



相比于世界杯有限且滞后的数据更新,联赛层面的转播则已经能够利用技术手段,实时计算出球员的奔跑速度和距离,以标签的形式,呈现在转播镜头中。


上赛季西甲联赛第 4 轮,皇马客战皇家社会的比赛里,转播技术就给球迷秀了一波,什么叫做真正的“实时数据”。



比赛进行到第 61 分钟,皇马球员后场送出过顶长传,贝尔从本方半场启动,长途奔袭中从外道超车对方后卫,随后面对倒地出击的门将,一记轻巧的左脚搓射,皮球从门将头顶越过,上演了经典的“贝尔式进球”。背在贝尔身上的小标签则一直实时显示着贝尔的奔跑速度,20Km/h、25Km/h、30Km/h……


随着皮球应声落网,这颗进球的主要数据也清晰地呈现在了观众眼前,没有哪怕一秒的延迟:奔袭距离 73 米,最高瞬时速度飙过 35Km/h!



这是一个堪比百米运动员的速度。球迷盯着屏幕惊呼大圣腾云驾雾,解说也不用一个“快”字说到嘴皮起茧子。更重要的意义在于,场边教练能够实时了解到球员身体状况,对于换人和阵型调整做出判断。


想在争分夺秒的直播中做到这样的技术不算简单,西甲转播所依靠的,是一项由英特尔提供的,名叫 True View 的技术。就像名字中透露的,这项技术的目的,就是为球迷提供一种身临其境的现场感。



为实现 True View 技术,西甲球场上需要环绕安装 38 个固定位置的 5K 摄像头。在比赛开始后,这 38 个摄像头会同步拍摄,并把画面用光缆传回后方服务器进行处理。在服务器进行一系列复杂运算后,True View 实现各种各样的黑科技看球姿势


比如,瞬间切换梅老板视角,默默观察一下对方后卫拉莫斯和对友苏亚雷斯的位置。默默思考一下,如果是你,你选择做饼(传球)还是直接打门~


↑因公众号压缩,显示效果有延迟


再比如,把移动中的后卫们用虚拟线条进行连接,中线和后防线之间的距离远近?阵型保持如何?造越位时,是谁拖在了后卫线的后面,导致全队战术失败?这些问题再也不用争了,连线一画,一目了然~



一直以来,参与感弱都是体育比赛直播最大的bug。电视屏幕播放着二维的画面,我们观看体验也全权掌握在编导手里。导播给你主机位的大广角,你就注定要错过球员脚下的“针线活”。


如果再遇到个不敬业的导播,一个快速反击打出去,对面球都进网了,镜头却还在中圈附近晃晃悠悠。你心心念念等回放,导播大手一挥,下个镜头就重新开球了。而作为手无寸铁的球迷,纵使心里一百个 mmp,也只能撒气到手里的酒瓶子上…关于这一点,相信常看中超的小伙伴都深有体会。



但从西甲的转播技术中,我们已经看到了一丝以球迷为中心的转播理念。


英特尔 True View 系统能实现的另一项黑科技叫做“激光墙”(The Laser Wall),这是一个辅助判定越位的技术。


都知道越位堪称足球比赛里最“玄学”的规则,至于科普越位是啥,估计三天三夜也解释不清。从越位出发,能延伸出一系列造越位、反越位的战术…



越位吹罚的任务由边裁承担,要准确吹罚越位,就需要边裁通过不停的跑动,保持和后卫线位齐平。可以这么说,边裁的眼睛几乎就相当于一部高速摄像机,传球瞬间咔嚓一张,接球时再咔嚓来一张,再通过比对两张图片中进攻与防守球员的位置关系,在几秒内作出判断,自己手里的小旗是举还是放。


↑图片下方的小绿人就是边裁


这个问题不仅困扰裁判和球员,也经常让球迷们互相问候“伪球迷”。以前的足球转播,出现疑似越位时,最多只能在屏幕上画条线辅助判断,如果是整体越位还好说,但若是上身或肩膀超出,越位线对此束手无策。


而在 True View 技术加持下,越位判定会呈现怎样的效果呢?


越位线上直接生成一堵虚拟墙,有效部位超过墙面则会触发波纹效果,毫厘都逃不过球迷的眼睛。“内个,盛世美颜同学,越位在先,进球无效~”



其实对于足球圈的黑科技,我们今天谈到只是其中的一小部分。对球员的实时跟踪定位,要用到神经网络卷积模型和跟踪算法;对球门、边线等基础信息的识别,要用到人工智能中的机器学习;巨量的数据在各部门间的高速传输还离不开物联网技术。


每场足球直播的背后,都是一场黑科技的盛宴。


回归到足球本身,如何把传控式足球踢成西班牙Tiki-Taka般的行云流水,如何复制克鲁伊夫“全攻全守”的足球哲学,这些有问题却也可能是科技永远无法破解的。


足球还是足球,是那个充满不确定性神奇魅力的运动。因为,足球是圆的。




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